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5852: 卡普空當初為什麼不乾脆出個日版動畫 (9)5743: 洛克人11 全球銷量87萬 (13)
5836: card (13)5822: Megaman in a nutshell (1)
5825: 連黑歷史Xover都有人做同人遊戲 (1)5808: 洛克人柏青哥 全劇情 (7)
5830: CAPCOM:『ROCKMAN X DIVE』 (12)5777: 洛克人X新卡片外傳 GIGAMISSION 預售翻譯 (13)
5799: ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション (6)5804: 偶像團體「虎魚組」與《洛克人》展開合作企劃 化身像素英雄拯救世界 (1)

卡普空當初為什麼不乾脆出個日版動畫 No Name ID:fIIdFEk2No.5852回報回應

卡普空當初為什麼不乾脆出個日版動畫
要做出這個黑歷史糞game...(看成本應該也砸了不少錢)

有 4 篇回應被省略。檢視
No Title No Name ID:FGktuFUQNo.5861回報
>>No.5858
其實美版說白點就是卡通
美版很習慣把壞人變成弱智

舊版碰一下就能奪走武器的設定太靠北了
30周年>>No.5860沒看過但光看廣告就沒興趣了

老卡好像動畫都是直接以授權方式找外面製作的
目前還沒看過什麼出色的動畫(Street_Fighter2是唯一比較精典的)
No Title No Name ID:NaCynrJINo.5862回報
>>No.5858
美國版的好詭異
日本版的搞穿越劇XD
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:52Ef1qisNo.5864回報
>其實美版說白點就是卡通
>美版很習慣把壞人變成弱智
確實是,也是有少部份很有智慧的...

>舊版碰一下就能奪走武器的設定太靠北了
這真的很靠唄...完全無視遊戲設定啊!!!!
摸一下就有還真是方便..-_

>老卡好像動畫都是直接以授權方式找外面製作的
>目前還沒看過什麼出色的動畫(Street_Fighter2是唯一比較精典的)
SF2??喔...那個記得是附在PS2週年快打裡面的特典動畫
其實有蠻多不錯的啊,像是SFZ,還有魔域幽靈吧..
比較近期的不就惡靈古堡三部..(3D動畫)

>日本版的搞穿越劇XD
這個其實很不錯耶,2D軸轉成全空間顯示
然後設定都沒啥太大問題
No Title No Name ID:0ZuyquL6No.5866回報

我記得EXE不是有做過動畫 還是我記錯了?

No Title No Name ID:vm0hhOs6No.5867回報
>>No.5866
EXE和元祖系列又是不同的東西了...

card 0ya◆AbrRnV/UVw ID:xyC6hiz6No.5836回報回應

想起之前有提到洛克人X卡片的事情
就翻了一下以前的舊物...

先貼盜版卡片好了.
忘了是那邊買到的,正面跟背面都只是正版卡片的翻拍,然後每一張都閃卡...XDD

但翻拍的版面也沒對齊,連卡片編號都看不清楚

有 8 篇回應被省略。檢視
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:xyC6hiz6No.5845回報

混了一張rockman x的..

這些卡片,還有人在收嗎???想要的倒是可以考慮送掉..XD

No Title No Name ID:fIIdFEk2No.5853回報

7年級生路過...盜版卡(貼紙)以前在各家文具店都買的到
用抽的 一包大概5~10元台幣
一包裡面通常會有2張隨機貼紙+一張小張隨機獎(通常集點換物都集不到所以抽到送一張、二張、三張、五張貼紙還比較爽)
然後送的看店家 我這邊的老闆可以讓你自選(然後你就會發現原來這商業模式就算是盜版還是很賤 有些卡你根本不用想收集一套 因為某編號的卡就是不存在 為了讓你無限花錢去抽)
集點的話似乎有直接一套的(但因為這個基本上集不到所以也...)
以前因為是盜版的所以小孩之間紅什麼 就會有相關的盜版貼紙可以抽
kof我曾經收集到過集點換的東西(有史以來第一次 讓我很訝異)
結果換到的是一個謎之錄影帶(貼紙還是用手寫的kof97攻略)還好那時候貞子還沒播 不然我根本不敢看
影片也廢到笑 就盜錄街頭玩家在玩街機的影片(還一直有幹x娘之類的髒話罵聲)
不過盜版也盜得很守信用就是了www至少你集到他有東西可以給你(然後理所當然的從頭到尾沒一個是正品)

No Title No Name ID:fIIdFEk2No.5854回報

卡圖來說我個人比較偏愛x2
x3不知是怎麼艾克斯看起來有點魁(變壯了?)

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:gM58p4/sNo.5855回報

我個人是覺得這些卡牌蠻有規格外的帥氣感..
玩那些正傳遊戲的時後,就沒那麼多好玩的東西了
這些卡牌的武器或是裝甲設計都蠻帥的

有點可惜沒有逆推回遊戲上使用

希望可以在手遊上看到!!雖然只是妄想

No Title No Name ID:9Tmyj.RwNo.5865回報
>>No.5854
記得以前Vs 音速鴕鳥最難抽到

連黑歷史Xover都有人做同人遊戲 No Name ID:cRYTHXKoNo.5825回報回應
連黑歷史Xover都有人做同人遊戲
No Title No Name ID:A88TIKGkNo.5863回報
No Text

CAPCOM:『ROCKMAN X DIVE』 0ya◆AbrRnV/UVw ID:2jS8bdL2No.5830回報回應

雖然現在提這個有點晚了,手機上要出rockman x的遊戲,看玩法一樣是橫向卷軸的,之前有封測過,現在正在進行事前登入活動,有人參加過先前的封測嗎??

http://rxd.capcom.com.tw/zh/index.html

有 7 篇回應被省略。檢視
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:koylSia2No.5848回報

角色蠻多的,但解鎖角色要收集碎片..-_

反正沒有課金的習慣,慢慢玩慢慢收好了

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:eEsVF9BMNo.5849回報

嗯??沒有人想貼個心得嗎???
玩了一段時間,發現某些模式平衡有點問題

主要是對戰部份吧,配對的平衡蠻差的,我的武裝大約30級內,居然會配到5~60級的,靠唄這要怎麼打..
隨便砍個幾刀我就噴了...
而且大多配對都是配到超高等級的
真不知道是用什麼依據配的

不過還是有不錯的小地方吧,戰鬥結算的圖是2DLIVE
這也算是還不錯啦

基本上也有懶人模式,就是不想一次一次刷關卡,有提供10連刷拿結算獎的

就那個戰力值怪怪的,跟人物等級的關系不大,因為解圖鑑也會加

說實在,洛克人X的角色不能算多,八大頭目,各代裝甲,各類配角等等..加一加應該不到200個

這種卡牌轉蛋遊戲來說算很少了,希望不要像另外一款蒼藍鋼鐵戰艦的手遊一樣,角色少到爆,開沒幾個月就噴了...

No Title No Name ID:7ofCDRr.No.5850回報
>>No.5849
角色數目的話
早前有拆包情報指X以外的洛克人系列(已知有元祖和Z)參戰
這是不太用擔心
現時這遊戲最大問題始終是優化和可玩的元素不太夠吧
No Title No Name ID:G0.G2zCYNo.5851回報
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:gM58p4/sNo.5857回報
>角色數目的話
看了一下,發現洛克人X是用外皮的方式掛了一個指令任務版的,這樣該不會有些角色也會這樣出吧?
如果有元組跟Z的話,那人數應該就夠多了~

>現時這遊戲最大問題始終是優化和可玩的元素不太夠吧
耗電是很大的問題,而且讀取也太多太久
這兩個能搞定的話,就很不錯了

ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション No Name ID:JwPrF79INo.5799回報回應
http://www.capcom.co.jp/rzzxc/
https://store.steampowered.com/app/999020/

重出一款大合集還在意料之內
但是全部的人(平台)都玩得到完全是意料之外

尤其是那個頭像還有中山徹畫的圖
https://youtu.be/HA1mbZ_MMh8
i need it!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

好啦 既然都開始炒冷飯了那接下來會是EXE還是DASH呢
有 1 篇回應被省略。檢視
No Title No Name ID:cenbAqC2No.5801回報
>>No.5800
出個手遊版 EXE/流星的系統好像蠻適合的
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:.3fi.9WINo.5802回報
>>No.5801
這樣就變課金洛克人了..(滿滿的金幣彈XDDD
No Title No Name ID:cLbsgY4INo.5823回報
>>No.5802
exe6的改造卡就是這樣了…
No Title No Name ID:hZUkSagcNo.5826回報

感覺不管是卡普空還是SNK都在炒冷飯吃老本了

No Title No Name ID:u00DUznwNo.5829回報

我很意外到現在還沒出EXE系列的手遊...

基本上智慧型手機就是劇情中PET的存在了,EXE系列的設定超適合搬到手遊、遊戲本身結構也不複雜、很適合放在手機上。

以賺錢的角度來說,可以用課金的方式抽 領航員改造器的程式(影響自己領航員的獨特性道具)、晶片、甚至連領航員/人物都能用抽的...根本大坑


洛克人11 全球銷量87萬 X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:D8gP8pKUNo.5743回報回應
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html

在質疑応答概要>中小型タイトルの状況を伺いたい(中小型Title遊戲)中
顯示全球累計87萬套
洛克人X周年合輯則是92萬套(統計時間為2018/4~2018/12)
希望新作有望
有 8 篇回應被省略。檢視
No Title No Name ID:./knvJWsNo.5763回報
>>No.5762
稻船被捧成生父已經是AK離開八九年後的事情了
No Title No Name ID:zkZPlUfkNo.5764回報

幾年前就跟一些人講過A.K.
結果發現一些稻船信徒的思維很有趣
他們覺得就算北村玲創造這個系列,藤原得郎把遊戲更進一步的進化
但沒有像稻船一樣持續深耕不放棄這系列,所以覺得稻船更有資格當洛克人之父

那時候只是笑笑就懶得管了,因為我知道2+2≠5
事實就是擺在那邊,你最多說他貢獻很多,但不會一躍變成洛克人之父
更別說這種要創作者對特定作品保持忠誠心的要求根本是病態,如果我做pong出身,我接著就要做10款、20款pong才算對的起pong?
像A.K.這種把當下本份做好,而且還幫後面的人鋪好路的創作者更值得敬佩,或許他現在甚至不是最會做洛克人的創作者,但這種成功不必全在我的心態很讓人欽佩,相較於一些只會賣名號的老傢伙要好多了

至於為什麼不爭取名號?除了5761那篇講的之外
再者就是他之後已經淡出遊戲界了,甚至連洛克人7已經做出被特武攻擊到會有特殊硬直反應都不知道,你說他會去爭什麼洛克人之父嗎?
更別提稻船本人其實從沒親口說過自己是洛克人之父,只是不動聲色的讓人黃袍加身,其實也沒什麼可以戳他的空間
還是要說現在那些稻船信徒通通閉嘴真的是很好笑,當初不管可信資料貼多少都死要護航強辯,現在不知道會不會覺得羞愧
還是要感謝洛克人11,這不只是一個好遊戲,還給了這個系列一個比較健康的生態,雖然還是有一小匹人死硬的在做一些不知所云的貶低
但總算是把"洛克人非OOO製作人不可"這個噁心膿瘡給擠掉了

No Title No Name ID:0NxmMWt.No.5798回報

稻船根本屎

No Title No Name ID:Df9Gx9IkNo.5827回報

老實說祖傳洛克人團隊一直都很強
是被稻船給搞爛了

No Title No Name ID:EfPw0576No.5828回報
>>No.5827
什麼遊戲非誰做不可本來就是滿病態的生態
加上洛克人之父北村玲本來也就不居功
稻船有沒有搞爛洛克人還不好講,但他確實是搞爛整個系列的風氣
搞的幾年前一堆人在那邊洛克人非稻船不可
對系列簡直是負面影響

結果就是11沒稻船一樣好端端的
稻船跳出去除了靈魂獻祭之外全都是一路爆死

Megaman in a nutshell No Name ID:CAYb85NINo.5822回報回應
https://www.youtube.com/playlist?list=PLc6gw65zf7nxveFySAAvRjnoAr7blmGOn

ㄑㄧㄢˇ ㄒㄧㄢˇ ㄧˋ ㄉㄨㄥˇ ㄉㄜ˙ ㄌㄨㄛˋ ㄎㄜˋ ㄖㄣˊ
不要點 No Name ID:lJxmNifcNo.5824回報

平均點閱率不到一萬的沒梗弱智畫風幻燈片


洛克人柏青哥 全劇情 No Name ID:W9uKlqawNo.5808回報回應
這好的品質卻只做成柏青哥真的好可惜啊
有 2 篇回應被省略。檢視
No Title No Name ID:U3R.5bN.No.5817回報

小鋼珠...

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:ckqn2meoNo.5818回報
>小鋼珠...
不好意思,習慣用語而已,以前台灣都是這樣稱呼..XDD

看了很多柏青哥相關的影片,發現日本的機台好多都做的好棒,效果超多...

真是有一種在玩大型機台的感覺
No Title No Name ID:HvHXGBpgNo.5819回報
>>No.5818
這種叫做柏青"嫂"(solt=拉霸)
能靠技術用目押來控制中獎的畫面
算是運氣成分較低的機台
像是影片中在跑劇情的那邊有個限制你重轉的次數
要在次數之內用技術靠目押按出中獎才會繼續劇情
次數用完就gameover跳出劇情獎勵畫面
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:o2YzMItkNo.5820回報
>>No.5819
原來如此,以前看到什麼哥什麼嫂的就覺得奇怪,這東西還有分男女喔???@_o
No Title No Name ID:ifaRupM.No.5821回報

史上最正蘿露(不過第一眼看以為是林克...
這威力太潮了吧wwww



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