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5743: 洛克人11 全球銷量87萬 (11)5738: Metacritic 網站評選卡普空為 2018 最佳遊戲發行商 (18)
5241: 《快打旋風V》上市 台灣國旗問題反成焦點 (14)5776: 生死格鬥:洛克人 (0)
5777: 洛克人X新卡片外傳 GIGAMISSION 預售翻譯 (10)5723: 逆轉裁判 123 成步堂精選集 (3)
4918: カプコン会長・辻本憲三氏が熟年離婚 (1)5758: DMC (0)
5782: 次世代主機即將來臨 卡普空:我們準備好了! (1)5753: Capcom Super League Online (3)

洛克人11 全球銷量87萬 X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:D8gP8pKUNo.5743回報回應
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html

在質疑応答概要>中小型タイトルの状況を伺いたい(中小型Title遊戲)中
顯示全球累計87萬套
洛克人X周年合輯則是92萬套(統計時間為2018/4~2018/12)
希望新作有望
有 6 篇回應被省略。檢視
No Title No Name ID:Eo9FLNGQNo.5761回報
>>No.5759
何必爭取?
A.K要的就是做出一個好的遊戲創作模式,然後不管哪個人接手都可以做出不錯的遊戲,本來就不是以圖利自己名聲為出發點,而是前人種樹後人乘涼的概念
結果一群可笑的洛克人粉絲卻在那邊堅持血統論
「不是誰誰誰做的洛克人就不行、製作人退出了所以這系列已經完蛋了」
最好笑的是堅持血統論可是拜的人血統卻不純正(稻船)
滿口洛克人之父,可是真正的洛克人之父的理念他們連毛都看不見
真的非常高興11代打了這些偏激粉跟製作人信徒的臉
No Title X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:kz/Qw3qcNo.5762回報
>>No.5761

我挺好奇洛克人之父的稱號冠在稻船上的時候AK沒有表示什麼嗎,因為我在想我是AK的話會出面反駁的。當時何以會認為稻船是洛克人之父,好像是因為其他媒體這樣稱呼他所以也我跟著信了,那時不會想說要去懷疑他什麼的。直到後來開始有人慢慢提到AK,然後再去了解一下稻船的話,才發現他親自參與的地方沒有很多,甚至有些作品只是掛名。還有另外就是AK的事蹟太少了,名氣不夠。在這種情況下,如果不是有人特意去推廣的話,我想還是有很多人覺得稻船是洛克人之父
No Title No Name ID:./knvJWsNo.5763回報
>>No.5762
稻船被捧成生父已經是AK離開八九年後的事情了
No Title No Name ID:zkZPlUfkNo.5764回報

幾年前就跟一些人講過A.K.
結果發現一些稻船信徒的思維很有趣
他們覺得就算北村玲創造這個系列,藤原得郎把遊戲更進一步的進化
但沒有像稻船一樣持續深耕不放棄這系列,所以覺得稻船更有資格當洛克人之父

那時候只是笑笑就懶得管了,因為我知道2+2≠5
事實就是擺在那邊,你最多說他貢獻很多,但不會一躍變成洛克人之父
更別說這種要創作者對特定作品保持忠誠心的要求根本是病態,如果我做pong出身,我接著就要做10款、20款pong才算對的起pong?
像A.K.這種把當下本份做好,而且還幫後面的人鋪好路的創作者更值得敬佩,或許他現在甚至不是最會做洛克人的創作者,但這種成功不必全在我的心態很讓人欽佩,相較於一些只會賣名號的老傢伙要好多了

至於為什麼不爭取名號?除了5761那篇講的之外
再者就是他之後已經淡出遊戲界了,甚至連洛克人7已經做出被特武攻擊到會有特殊硬直反應都不知道,你說他會去爭什麼洛克人之父嗎?
更別提稻船本人其實從沒親口說過自己是洛克人之父,只是不動聲色的讓人黃袍加身,其實也沒什麼可以戳他的空間
還是要說現在那些稻船信徒通通閉嘴真的是很好笑,當初不管可信資料貼多少都死要護航強辯,現在不知道會不會覺得羞愧
還是要感謝洛克人11,這不只是一個好遊戲,還給了這個系列一個比較健康的生態,雖然還是有一小匹人死硬的在做一些不知所云的貶低
但總算是把"洛克人非OOO製作人不可"這個噁心膿瘡給擠掉了

No Title No Name ID:0NxmMWt.No.5798回報

稻船根本屎


《快打旋風V》上市 台灣國旗問題反成焦點 No Name ID:6ZVbGWCoNo.5241回報回應

日本CAPCOM公司知名格鬥遊戲系列新作《快打旋風V》,已於前些時候上市,但遊玩模式不完整、中文翻譯不完全出現羅馬拼音、連線模式問題多多,讓國外遊戲媒體雖然評高分,但評語也大多在抨擊,而這代《快打旋風V》進行線上ID登錄選擇國家時,玩家國籍資料沒有台灣國旗,取而代之的是CAPCOM自製的中華台北奧運用梅花旗,更掀起台灣玩家的批評聲浪。

CAPCOM舔支那的LP,去死!

有 9 篇回應被省略。檢視
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:OewU54p2No.5504回報

雖然不是很喜歡撈古文的習慣...
不過這邊水量少就隨便囉~

>幹!之前買的玩家還真是盤子!
你這麼火大,可是你有買之前的版本嗎??
你知道這次的AE版只要是有購買前作的玩家都可以"免費"線上更新的嗎??
我弟有買前作,他就是線上更新,而我沒有買,就買了這次的AE版

雖然說以前4代一片一片出是有點爭議,可是有買前作的玩家一樣都是用線上更新升級的處理

如果你沒有買這遊戲又不好好去了解其中,那好像沒什麼立場火大

更何況是無中生有的事情


不過既然開了這話題

這次AE大改版,整個介面金閃閃的,感覺人物都有點變黃了,而且整體風格跟鐵拳有點像...XDDD
由其對戰動畫

這次AE版的實體光碟內容是說包了前面兩季的DLC還有部份服裝

但有些場地還是要買就是了..Q_Q

從4代之後就沒什麼在玩了,其實對其中的改變並沒有很熟,就我弟玩的時後姑且看了一下

這次會買想說好歹五代也買一下~XD

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:OewU54p2No.5505回報

為免我好像在唬爛,晚上來貼個遊戲好了
還有之前的報導

https://gnn.gamer.com.tw/1/157931.html

《快打旋風 5 大型電玩版》是《快打旋風 5》的更新版,既有的《快打旋風 5》亦可透過免費更新升級。。AE 版新增了經典的「大型電玩模式」,收錄包含第 1、2 季追加角色在內的 28 名登場角色。每個角色都追加第 2 種 V-Trigger 招式可以選擇,大幅改變角色的遊玩風格與對戰型態。

小野義德駁斥快打6消息 No Name ID:ewVTgKVkNo.5795回報

全心全意挺5代

選手繼續崩潰QQ

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:XD16Gy9ANo.5796回報

現在5代都還沒弄完,6代要出還早勒~~~
否認很正常..XD

No Title No Name ID:WDvdf/UENo.5797回報
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20190727-98359/

快打5的宣傳製作採訪
關於控制器規定就不討論了

採訪裡面有提到8月之後預定將改比賽獎金的規則

之前日本沒有拿證照的選手 只有卡杯跟日本白金杯限制最高獎金只能10萬日幣

8月後預定改為全世界的 白金杯 超級白金杯 沒有證照的日本選手 獎金上限通通只能10萬日幣

這要是在台灣早就被罵翻了吧

洛克人X新卡片外傳 GIGAMISSION 預售翻譯 X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:RklAGS/2No.5777回報回應

預購頁面
https://p-bandai.jp/item/item-1000135086/

我對於MEGAMISSION系列的資料整理都在這了
GIGAMISISON是MEGAMISSION的新故事,系列作第五部

http://rmmh.org/htm/x/mm/

簡單整理如下:
1.預購截止期限為日本時間2019年6月28日23時。
2.繪師為岩本佳浩,卡片一共24張
3.寫明GIGAMISSION是IF劇情,參考時間軸插在X5與X6之間,與正史無關。
4.新的敵人是艾克特米(EXTREME,直譯意為「極端」),
是里米特(LIMITED,直譯意為「極限」)的再度進化,
為某人經由研究多普拉博士的資料後的成果。
5.X3的惡夢戰警,也就是瓦傑力亞FF與馬達雷拉BB可能會以新的姿態復活。
6.ZERO會登場。
7.MEGAMISSION4的依克斯還是沒能打倒X與ZERO。
8.卡片右上角寫明是EPISODE 1,可知GIGAMISSION不只一作,我個人推測是三部曲。


5月底會有新情報,到時會再整理一次

有 5 篇回應被省略。檢視
No Title X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:tDOwjz9gNo.5790回報

另外這個是RMMH搬家到6/3為止的進度
沒出現在列表上的表示還沒動
可能要到年底才會整個完成
途中我也有找以前曾經幫忙過的玩家問可不可以幫忙
不過出社會後大家都挺忙的
要顧工作、鑽錢、家庭等等的
希望覺得進度慢的各位可以體諒一下
因為我自己家裡3年前也是出了大事,好在挺過來了
但因此這個搬家的預定計畫也延了差不多2年
現在是覺得家裡狀況穩定了,才再繼續推動搬家計畫

人只要還活著,夢想就不會結束

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:aQn4Bif.No.5791回報

喔喔,還有規劃行程!!這個讚!!

>人只要還活著,夢想就不會結束
推這句!!!加油!!

No Title X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:2R1DRiQENo.5792回報

我對惡夢戰警的推測被岩本打點了,慘XD
FF:惡夢戰警復活嗎...登場的時機來了!
BB:疑?我們並沒有出來啊?
另外岩本推特有放出一些漫畫預覽圖,可以去看看!

https://twitter.com/iwamoto_yoshi

No Title X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:DB1NKl3sNo.5793回報

另外這是7月初的搬家進度
X系列內容比較多所以看起來有放緩的感覺

No Title X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:DB1NKl3sNo.5794回報

另外這是7月初的搬家進度
X系列內容比較多所以看起來有放緩的感覺

本月的計畫是進行各代STAGE的搬家以及連結整合
外包那些真的做很慢但我也不太好去催他們,但也還沒到要親自接手的程度
因為整體而言還是分幾個人一起做會比較快
我自己真的沒進度可做了的話就會去催

Z系列最快大概8月開始搬


カプコン会長・辻本憲三氏が熟年離婚 No Name ID:L22Tsz2.No.4918回報回應

カプコン会長・辻本憲三氏が熟年離婚!? 2人の妻と200億円って一体・・・
http://blog.esuteru.com/archives/8115232.html

辻本憲三:「欸欸,人家要離婚了啦,你們還不快買我家的電玩遊戲,幫我籌一下贍養費」

No Title No Name ID:GX/ArdXgNo.4933回報

老臣出走...社長找不到新創意
老卡也老了嗎


次世代主機即將來臨 卡普空:我們準備好了! No Name ID:vmSzAl0oNo.5782回報回應
https://game.udn.com/game/story/10453/3820062

索尼以及微軟的次世代主機即將正式來臨,而卡普空表示他們在其中一個層面上已經為次世代做好了萬全準備。對於遊戲開發商來說,在各家遊戲主機開始改朝換代的這段轉換期間,最容易碰到的一個開發問題就是出於「遊戲引擎」以及其他類似的遊戲開發工具。

卡普空目前主要使用的引擎為「RE 引擎」,最初是為了開發《惡靈古堡》(Resident Evil)系列所打造的全新引擎,而他們在新作《惡魔獵人 5》(Devil May Cry 5)中也是使用了這個引擎。根據公司高層最近在營利報告上所提到的資訊,這個引擎在早期就經過了特別設計,能夠無縫接軌直接套用到下個世代的全新主機上。因此,卡普空將這個引擎視為他們在進入下一代遊戲主機時的強項。

「我們在這個遊戲主機世代透過 RE 引擎所打造的作品都獲得了不錯的評價。自從我們在這個引擎的初期開發階段開始,我們就開始將下個世代主機的硬體開發銘記在心。因此,我們也將 RE 引擎視為我們在下個世代遊戲開發上的一大強項。」卡普空高層表示。

身為全球最大的遊戲發行商之一,他們自從《死亡復甦》(Dead Rising)系列就開始與微軟建立了密切的合作關係,而目前看來卡普空也將會成為微軟在次世代主機開發計畫中的合作對象之一。
卡普空表示他們為次世代主機準備了正確的遊戲引擎 No Name ID:KSan627UNo.5784回報
https://gamelife.tw/thread-46431-1-1.html

在主機從一個世代過渡到下一個世代的過程中,遊戲引擎或是用來製作遊戲的工具,通常會是其中一項潛在的開發問題。而對於微軟及 Sony 即將到來的次世代主機,卡普空說他們準備好了。

卡普空的經營層在最近的財報會議上表示,卡普空所擁有的 RE 引擎,從最初就特別設計成可因應新世代主機來進行調整的樣式。所以卡普空也將它這項用於《惡靈古堡》系列遊戲的引擎,視為朝新世代主機邁進的助力。

卡普空的經營層表示:「我們在當今世代的硬體上藉由 RE 引擎所開發出的遊戲已廣受好評,除此之外,我們從打造這個引擎的早期階段,就保留了能讓它在次世代開發過程中進行增強的能力了;因此,我們才將 RE 引擎視為能為次世代遊戲之製作帶來貢獻的其中一項助力。」

身為世界最大發行商之一、又因為《死亡復甦》系列而與微軟建立良好關係的卡普空,看起來超前了那些還在制定計畫迎接次世代的公司。

據流言,微軟可望在 6 月的 E3 展上發表至少一款次世代主機。Sony 雖然不會參加 E3,但在次世代主機這方面已經分享了一些 PS5 的細節。任天堂則已傳出在著手開發新主機,不過不會在 E3 展上公布。

最近一個開發了新遊戲引擎的公司則是微軟。《最後一戰》製作團隊製作了全新引擎「Slipspace」來推動《Halo Infinite》這款充滿野心、預計在 Xbox One 及 PC 上發行的大作。根據報導,微軟可能已經耗費約 5 億美金(其中包含製作 Slipspace 引擎的費用)來開發《Halo Infinite》了。

Metacritic 網站評選卡普空為 2018 最佳遊戲發行商 No Name ID:c77XObgcNo.5738回報回應
http://gamelife.tw/thread-44472-1-1.html

卡普空(Capcom)在過去幾年的跌跌撞撞以後終於重回正軌,2019 年不僅有《惡靈古堡 2 重製版》、《惡魔獵人 5》等大作,他們在 2018 年的表現也同樣亮眼,甚至被國外評論整合網站 Metacritic 選為 2018 年的最佳遊戲發行商,最主要的原因除了多款經典作品的移植版以外,還有獲得眾多好評的《魔物獵人:世界》:

大多其他開發商只進退一個名次左右,與去年同期相差無幾,但其中有一個例外。擁有 40 年歷史的老牌日本遊戲公司卡普空比起去年整整進步了 4 名成為第一。他們在 2018 年的作品在平均擁有 83.3% 的好評率,意味著每 6 款中就有 5 款受到媒體的正面評價,輕鬆勝過其他的遊戲發行商。其中最傑出的遊戲為《魔物獵人》系列的最新作,同時也是該公司史上銷量最佳的作品,他們在 2019 年初的表現也同樣亮眼。備註:2018 年卡普空許多高分遊戲都是舊作的移植版或合輯,並沒有發表全新的作品。

以下為 Metacritic 的最佳發行商前 10 名,有興趣的玩家可以點此觀看完整名單:

1. 卡普空(Capcom)
2. SEGA
3. 美商藝電(Electronic Arts)
4. 任天堂(Nintendo)
5. 育碧(Ubisoft)
6. 索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)
7. 史克威爾艾尼克斯(Square Enix)
8. 萬代南夢宮(Bandai Namco)
9. Digerati Distribution
10. NIS America
有 13 篇回應被省略。檢視
No Title No Name ID:wjhJjx4oNo.5772回報
>>No.5771
所以我沒有批評CAPCOM的副業阿
只是覺得那些人隨便找戰犯怪紅酒很可笑而已
而且紅酒論最猖狂的時候正是稻船掌權的時候
想幫誰護航我覺得很明顯了
No Title No Name ID:QsroU1cQNo.5773回報
>>No.5772
我講的很多人又不是指你
你跳出來自己擋刀幹麻?

我也覺得稻船很爛可是一直拿一些只有他們圈內人才知道的東西講幹麻,永遠不會有結果
如果不順你就叫護航那就隨你叫吧
我不過就只是對你那篇一部份的資訊沒興趣,只對另一部份發表看法
結果就叫護航?你是在敏感啥?
要論厭惡稻船我自認不會比任何人還低
因為我就是當初第一波募資情報出來,懷疑遊戲資訊給的不夠多跟具體卻被一群信徒屌嗆的人
但一碼歸一碼,稻船當年到底怎樣根本沒有明確資料可以推論,我一點興趣都沒有
No Title No Name ID:wjhJjx4oNo.5774回報
>>No.5773
不是說我那就好
那我沒意見了
No Title No Name ID:SR0nbrR.No.5775回報

辻本春弘和辻本良三,這一對兄弟當初大概只想把資源集中搞魔物獵人
其它企劃加減賺,ReBIO2、DMC5這兩個企劃絕對不是辻本春弘肯放手的
其中DMC5由伊津野親口說是請益辻本憲三才會有的開發案

辻本憲三大概一回來就對兄弟們說過請好好對待其他IP像自己的兒女一樣
所以社內最近才會有比較好的情況和改變

可以這樣說,辻本憲三或許是ReBIO2、DMC5和RM11最重要的推手
而他或許也有建議MH的改變而讓MH成為了MHW

現在這三款遊戲都能開出紅盤,大概就是老爹用來教訓兒子的借鏡
至於會不會讓辻本春弘和辻本良三更仇視其他IP就不得而知
但目前可以肯定辻本良三對於社內開發未來要運用第八世代的RE引擎頗有微詞就是

新消息 No Name ID:jopWxCl.No.5780回報

CAPCOM 公布 2018 年度財報 營業收入首度突破千億日圓
https://gnn.gamer.com.tw/9/179389.html


生死格鬥:洛克人 No Name ID:MVVKNXvgNo.5776回報回應
原來exe設定這麼強...

逆轉裁判 123 成步堂精選集 No Name ID:iE.njpZoNo.5723回報回應

《逆轉裁判 123 成步堂精選集》將於發售後更新支援中文?!XBOX 商店透露玄機

CAPCOM 預計發售的 PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC 法庭戰鬥遊戲《逆轉裁判 123 成步堂精選集》,在 XBOX 商店頁面預告將在發售日後更新繁體中文語言。

《逆轉裁判 123 成步堂精選集》是以法庭為舞台的冒險遊戲。玩家將扮演律師「成步堂龍一」,為證明委託人的清白而踏上法庭。此合輯收錄了作為系列原點的《逆轉裁判 復甦的逆轉》、《逆轉裁判 2》和《逆轉裁判 3》共 14 話。

《逆轉裁判 123 成步堂精選集》PS4 / Nintendo Switch / Xbox One 版將在 2019 年 2 月 21 日發售,其他版本是否支援繁體中文目前還未定。

http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/123/

感想 No Name ID:hfCjaygoNo.5730回報

如果此三部作有正體中文化就值得玩。

No Title No Name ID:TwJdJw26No.5732回報

NS版確定是下載中文,不是內建中文。

No Title No Name ID:2NT9AUxUNo.5760回報

《逆轉裁判 123 成步堂精選集》 4 月 10 日發售 ─ 夏季更新繁簡中文字幕
http://gamelife.tw/thread-44958-1-1.html

確定是下載中文,不是內建中文。



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