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5746: 雖然是冷飯,但不知如何我覺得可以 (1)5122: Megaman Nes OP (10)
5738: Metacritic 網站評選卡普空為 2018 最佳遊戲發行商 (6)5723: 逆轉裁判 123 成步堂精選集 (2)
5743: 洛克人11 全球銷量87萬 (3)5706: rockman 11 (6)
5727: 用MMD漫畫來重現不同版本的洛克人7的結局對話 (3)5685: RMMH洛克人11分站製作開始 (16)
5724: 鬼武者 (3)5713: 學長 你怎麼又死啦 (0)

雖然是冷飯,但不知如何我覺得可以 No Name ID:iOYDTkjcNo.5746回報回應
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:tRVR1k.QNo.5751回報

跟龍族拼圖合作活動啊....

某些角色的究極進化很普通啊,由其是春麗..

只是換一個繪師吧!!!沒誠意!


Metacritic 網站評選卡普空為 2018 最佳遊戲發行商 No Name ID:c77XObgcNo.5738回報回應
http://gamelife.tw/thread-44472-1-1.html

卡普空(Capcom)在過去幾年的跌跌撞撞以後終於重回正軌,2019 年不僅有《惡靈古堡 2 重製版》、《惡魔獵人 5》等大作,他們在 2018 年的表現也同樣亮眼,甚至被國外評論整合網站 Metacritic 選為 2018 年的最佳遊戲發行商,最主要的原因除了多款經典作品的移植版以外,還有獲得眾多好評的《魔物獵人:世界》:

大多其他開發商只進退一個名次左右,與去年同期相差無幾,但其中有一個例外。擁有 40 年歷史的老牌日本遊戲公司卡普空比起去年整整進步了 4 名成為第一。他們在 2018 年的作品在平均擁有 83.3% 的好評率,意味著每 6 款中就有 5 款受到媒體的正面評價,輕鬆勝過其他的遊戲發行商。其中最傑出的遊戲為《魔物獵人》系列的最新作,同時也是該公司史上銷量最佳的作品,他們在 2019 年初的表現也同樣亮眼。備註:2018 年卡普空許多高分遊戲都是舊作的移植版或合輯,並沒有發表全新的作品。

以下為 Metacritic 的最佳發行商前 10 名,有興趣的玩家可以點此觀看完整名單:

1. 卡普空(Capcom)
2. SEGA
3. 美商藝電(Electronic Arts)
4. 任天堂(Nintendo)
5. 育碧(Ubisoft)
6. 索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)
7. 史克威爾艾尼克斯(Square Enix)
8. 萬代南夢宮(Bandai Namco)
9. Digerati Distribution
10. NIS America
有 1 篇回應被省略。檢視
No Title No Name ID:rNlzCE4QNo.5740回報
>>No.5739
老卡以前被噴有幾個關鍵點:
BIO4 三上真司跟老卡開始鬧不合
稻船開始掌權
神谷等其他優秀人才被逼出社
然後老ip又不拿出來(dmc/洛克人)
爛遊戲連發 要不然就是叫好不叫座

現在亂七八糟的人都不在了
No Title No Name ID:ymzPDOfgNo.5741回報
>>No.5740
大概比較同意只有三上跟稻船的部份
爛遊戲?我看MH連發都挺好評的啊
被噴到翻的DmC我也是覺得玩爽爽
當然也不是沒有不好的,但整體來說卡普空跟幾個大廠比算是比較穩定的推出水準不錯的遊戲應該算成立吧?

至於老IP問題根本每一家遊戲廠都一樣,只是換到卡普空時很多人就會自動換成高倍率顯微鏡在看
任天堂的F-ZERO在哪?地球冒險新作在哪?
法爾空什麼時候出新的撼天神塔?
ATLUS何時可以出惡魔召喚師新作?
說穿了IP養到越多本來就越不可能面面具到,每個15年20年前的IP都要通通兼顧不累死才怪
扣除派系鬥爭可能比較檯面化之外,其實卡普空的情況跟別的遊戲廠根本沒什麼不同
No Title No Name ID:UPpX7uRcNo.5742回報
>>No.5741
mvci就是一個無誠意亂來的案例
還拉了沒有甚麼製作FTG經驗的人來作
SFV當年推出也是被噴死
戰B從3開始就各種爆炸

那個時候 真的會懷疑老卡究竟是安怎
No Title No Name ID:9eTWd.scNo.5745回報

EA 在前十名真的是很鬧

CAPCOM財報公布,淨利來到歷史新高。 No Name ID:rh2lWMjENo.5750回報
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4286380

CAPCOM昨日公布了最新財報,與去年同期相比,銷售金額比去年同期增加28.3%、淨利大幅增長92%,通過不同的消費手段,淨利來到了歷史新高。

CAPCOM 2019年3月期第3四半期連結業績(2018年4月1日~2018年12月31日)銷售金額612億70百萬日幣(比去年同期增加28.3%)、淨利134億61百萬日幣(比去年同期增加92.0%)、普通所得135億39百萬日幣(比去年同期增加90.7%)。

得益於《魔物獵人:世界》銷售超過1千萬套大成功讓業績提升外,《快打旋風 30 週年紀念合集》、《洛克人 11》穩定的長賣,即便過了發售的甜蜜期,到了第三季結算業績時依然有貢獻。

此外,《魔物獵人:世界》除了在家用主機上,PC版的下載量也非常驚人,帶來了龐大的收入。《魔物獵人Double Cross》NS版在海外也廣受歡迎。

CAPCOM在數位銷售額上,銷售金額比去年同期增加55.2%、淨利比去年同期增加144.3%。

洛克人11 全球銷量87萬 X GOD/艾克軋德◆WSepJdWtqM ID:D8gP8pKUNo.5743回報回應
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html

在質疑応答概要>中小型タイトルの状況を伺いたい(中小型Title遊戲)中
顯示全球累計87萬套
洛克人X周年合輯則是92萬套(統計時間為2018/4~2018/12)
希望新作有望
No Title No Name ID:4OSejxpwNo.5744回報

都要感謝洛克人養父土屋和弘跟所有的工作人員
也印證了洛克人之父北村玲當初的製作理念─做出一個好的遊戲框架,讓誰來接手都可以做出好遊戲

也向玩家證明這個系列不是屬於哪一個知名製作人的特定所有物
只要後面接手的人有本事一樣可以做出好玩的遊戲

No Title No Name ID:OZ0svEeENo.5747回報
>>No.5744
洛克人之父的稻船呢?
No Title No Name ID:kZDnsZHYNo.5749回報
>>No.5747
一來他不是洛克人之父
二來11代他根本什麼毛都沒負責到怎麼會需要感謝他?

用MMD漫畫來重現不同版本的洛克人7的結局對話 No Name ID:9x4QscK.No.5727回報回應

最近才想到不同版本(即日版和歐美版)的元祖7代的結局的對話有極大差異
所以就想說用MMD短篇漫畫的方式來重現不同版本之間的表現方式w

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:wdlQDAMANo.5728回報

噗噗,有這樣的差別喔??XDD

No Title 原PO ID:9x4QscK.No.5729回報
>>No.5728
RMMH那邊有解說
另外我只是把劇情的表現方式弄得誇張一點
No Title No Name ID:OZ0svEeENo.5748回報

你以為RM7跑製作人表那裏藍色渾蛋為什麼一臉大便
就是那炮來不急轟下去


鬼武者 No Name ID:iE.njpZoNo.5724回報回應

HD Remaster《鬼武者:Warlords》PC 版正式登陸 Steam 平台

初代《鬼武者》HD Remaster《鬼武者:Warlords(Onimusha:Warlords)》PC 版本已於 Steam 平台上架,支援繁體中文介面與字幕。

2001 年於 PlayStation 2 發售的知名動作遊戲《鬼武者》於去年 12 月底在日本推出 Nintendo Switch、PS4、Xbox One Remaster 版本《鬼武者:Warlords》,為玩家呈現高解析度化的遊戲畫面,並支援 16:9 畫面比例等,並追加適合最新遊戲機的操作方法。同時,本作重新收錄角色的日語配音,並全新錄製 BGM 以表現其壯大的世界觀。

HD Remaster 版本《鬼武者:Warlords》也在近日正式登陸 PC,玩家將可透過 Steam 平台下載。

http://www.capcom.co.jp/onimusha/
https://store.steampowered.com/app/761600/Onimusha_Warlords/

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:b6YIQdtMNo.5725回報

我弟倒是有買限定版的...

他說因為畫面沒有強化很多,所以買NS版..XD

回應 No Name ID:li4LuzHANo.5726回報

雖然炒冷飯一向是卡普空的作風,但是此遊戲的味道還是不錯。

No Title No Name ID:xZOMehC2No.5737回報

從2001年至2018年,這遊戲HD化,金城武還是一樣帥!


Megaman Nes OP No Name ID:Xgq9TWUANo.5122回報回應
有 5 篇回應被省略。檢視
春麗 No Name ID:hfCjaygoNo.5731回報
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:iuKyt572No.5733回報

這串算是洛克人串了,應該要貼洛克人而不是春麗吧..XDD

這麼想貼春麗的就還請另開一串唄~

去你的! No Name ID:DIBIdt3.No.5734回報
>>No.5733
那麼網管,之前你把春麗的專欄給全滅刪除又是怎麼回事?抗議你濫權!
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:kFnB7NB6No.5735回報
>>No.5734
我上面不就說了
>那串莫名的負一大堆,只要有貼就是負的....
>想想之前好像有誰講說是特定的人士貼,所以乾脆刪掉
還是那都是你貼的??
既然這麼不滿的話,你就重開一串吧,圖像來源不用附也沒關係..不要貼帶有R18跟R18G的就好..
No Title No Name ID:AieID3FINo.5736回報
>>No.5735
那企個圖劫串的明顯就是世良田...
看他的語氣就知道

逆轉裁判 123 成步堂精選集 No Name ID:iE.njpZoNo.5723回報回應

《逆轉裁判 123 成步堂精選集》將於發售後更新支援中文?!XBOX 商店透露玄機

CAPCOM 預計發售的 PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC 法庭戰鬥遊戲《逆轉裁判 123 成步堂精選集》,在 XBOX 商店頁面預告將在發售日後更新繁體中文語言。

《逆轉裁判 123 成步堂精選集》是以法庭為舞台的冒險遊戲。玩家將扮演律師「成步堂龍一」,為證明委託人的清白而踏上法庭。此合輯收錄了作為系列原點的《逆轉裁判 復甦的逆轉》、《逆轉裁判 2》和《逆轉裁判 3》共 14 話。

《逆轉裁判 123 成步堂精選集》PS4 / Nintendo Switch / Xbox One 版將在 2019 年 2 月 21 日發售,其他版本是否支援繁體中文目前還未定。

http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/123/

感想 No Name ID:hfCjaygoNo.5730回報

如果此三部作有正體中文化就值得玩。

No Title No Name ID:TwJdJw26No.5732回報

NS版確定是下載中文,不是內建中文。


rockman 11 0ya◆AbrRnV/UVw ID:8u7iUtY.No.5706回報回應

剛放進主機時就顯示中文
初次執行預設英文語音加中文字幕
本來還以為是不是買錯,看外殼寫jp only...
沒想到卡普空還蠻佛心的,居然是純日版就內建中文!!

語音要進遊戲後才能改
大概是選簡單的關係,3小時半左右就全破了

發現雙齒輪系統好犯規啊..XD
只要開啟他大概可以輕鬆打王了
但發現特武的傷害跟2代類似,對王的傷害很大(總算有特武的感覺)
然後雙齒輪系統在對關卡的應用上也很有效

特別模式裡面有蠻多挑戰關卡可玩,不少還要拼時間之類的,感覺很難啊

特典送的特殊BGM曲..嗯,感覺換跟不換沒什麼感覺,聽不太出來那邊不同

之後有空應該會每一個難度都破一次,看看各難度差別在那吧~

總結:蘿露好萌(?

有 1 篇回應被省略。檢視
No Title No Name ID:DKqr3UN2No.5709回報

久違的E、W、M罐T^T
不過那多達18個輔助道具...

No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:oTtCgQ0oNo.5710回報
>>No.5709
那些零件幾乎都可以用螺絲購買,有幾個要全破之後才會出來
如果你要農零件的話,在最初的關卡連續打應該就很容易全買完了~

附上零件的取得方式
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4151298

這些零件功能一開,洛克人幾乎很難死...連王都只能發呆被你揍...XDDD

W罐跟M罐顏色都換了,以前都是統一藍色
No Title No Name ID:LMQ5C03gNo.5711回報
>>No.5710
防刺還要被刺死五次XD
對高手來說是不是永遠買不到啊
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:VaB0.iEgNo.5712回報
>No.5711
如果是要玩零損的當然就..
但是要收集全零件的應該會做個取捨吧..XD
No Title 0ya◆AbrRnV/UVw ID:uAbueC5QNo.5720回報

來回報一下,一個月後的今天我去挑戰"休閒"難度...
真是哇靠死很大,感覺自己都手殘了,老是在不該死的地方掛掉,然後無限卡障礙物...
明明那個洞可以跳上去卻老是會卡住,洛克人變大隻了嗎??
這圖拍完之後沒多久我就把全零件收齊了
基本上遊戲時間一樣差不多4小時內可全破,沒有特別敢時間的玩法大概是這樣

差不多在建築人關卡大量刷零件把一些基本款能拿到的買好之後在慢慢推進

不過到目前為止王跟小兵都還算好打,下一階段的難度就不一定了...有機會在打吧



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